Mon premier vrai launch hydraulique, et il remet les launchs LSM que j’ai faits à leur place. La poussée est brute et bien réelle : on sent le poids du train et la puissance de la traction. Si vous n’avez jamais testé un launch hydraulique de cette puissance, foncez. Derrière, le top hat offre un airtime rare, très puissant, et avec de la hauteur. C’est parfait.
Et ce n’est pas qu’un launch : le layout est bien construit et bien amené. Le cobra loop, long, laisse le temps de flotter dans le harnais. On enchaîne ensuite sur l’une des meilleures séquences d’inversions que je connaisse : un heartline roll puis le Flying Snake Dive, très particulier en sensations à cause de l’accélération qu’on prend pendant l’élément. Un S-turn ascendant termine le parcours avec un beau changement de direction qui ajoute encore à la palette de sensations. Le cadre sublime le tout : très agréable et bien arboré, le coaster prend place dans une vallée, joue avec le terrain et passe au-dessus d’une rivière. Ça renforce le sentiment de hauteur, surtout sur les éléments du layout.
Pourquoi pas 5/5 ? D’abord, ce layout est très court. Avec des éléments de cette qualité, on reste sur sa faim : deux ou trois éléments de plus n’auraient pas été de refus. Ensuite, l’opération. Le jour de ma visite, un seul train tournait, l’autre étant en réparation. Ça n’excuse pas tout : les opérations étaient d’une lenteur rare. Avec moins de deux trains de personnes devant nous, on a attendu 20 à 25 minutes. Même avec un seul train, c’est inacceptable.
En bref, Storm Runner fait partie des meilleurs coasters que j’ai faits, grâce à son launch, à ses éléments uniques et à son cadre. Le ride seul mériterait plus : cette note reflète ma visite, et elle pourrait monter avec de meilleures opérations.