Skyrush. Wow, encore un Intamin de plus de 10 ans qui rentre dans mon top 5. Et ils en ont, des coasters, dans mon top 5 : trois et demi sur cinq. Le demi, c’est De Vliegende Hollander (DVH), construit par KumbaK mais sauvé par Intamin. Mais bref, parlons Skyrush.
Commençons par le mauvais : la théma, inexistante, et la gestion, parc américain oblige : parc à bœufs, débit horrible, opérateurs lents, longue attente en zone de freins... On lui reproche aussi ses vibrations et son confort, et là, je ne suis pas vraiment d’accord. Oui, ça vibre un peu plus que la moyenne, mais je ne trouve pas cela dérangeant, et je trouve même que ça ajoute à l’aspect complètement fou du coaster. Pour le confort, je précise que je l’ai fait avec les nouveaux harnais de 2024 : les anciens avaient une sale réputation, mais je ne peux pas les juger. Avec ceux-là, c’est largement suffisant pour profiter au mieux de la machine. Mais on fait quand même mieux en termes de lap bar, et c’est ce qui lui coûte son demi-point.
Maintenant, parlons du positif, et par où commencer ? Eh bien, par le début. Le lift est une réussite : cette vitesse, c’est très agréable et ça donne une bonne impulsion pour entamer ce qui est pour moi le meilleur élément du coaster, la first drop. C’est bien simple, c’est la meilleure first drop que j’aie jamais faite. Et elle est même assez curieuse, parce qu’au dernier rang, elle se fait en deux temps : elle démarre plutôt classique, puis la pente se raidit d’un coup et on ressent une cassure qui nous éjecte dans l’espace. C’est très perturbant au début, mais tellement efficace : le sentiment d’être éjecté y est encore plus fort. Après cette drop fabuleuse, c’est un enchaînement de changements de direction très rapides et d’ejectors parmi les plus puissants que j’aie jamais ressentis.
Pour finir, Skyrush rejoint Maverick, Pantherian et DVH parmi les tout meilleurs coasters du monde, et ce n’est pas un hasard si ce sont trois Intamin de la grande époque. C’est vraiment un coaster à côté duquel il ne faut pas passer.